Modellazione 3D / Testurizzazione / Mappatura UV / Rendering fotorealistico / Animazione del prodotto
Nazionalità: Ucraina
Residenza a Milano (MI)
Permesso di soggiorno regolare.
Data di nascita 25/03/1987
Ho una formazione tecnica e artistica , lavoro con la grafica 3d da più di 10 anni e ho sviluppato la capacità di ragionare in modo dimensionale.
Ho lavorato come designer industriale presso una società internazionale dell' Ucraina che produce sistemi di ventilazione e come sviluppatore di nuove forme di bottiglie in un'azienda di prodotti alcolici, a stretto contatto con il reparto marketing. Questa esperienza mi ha fornito l'opportunità di conoscere e comprendere ogni singola fase dell'intero ciclo di...
Modellazione 3D / Testurizzazione / Mappatura UV / Rendering fotorealistico / Animazione del prodotto
Nazionalità: Ucraina
Residenza a Milano (MI)
Permesso di soggiorno regolare.
Data di nascita 25/03/1987
Ho una formazione tecnica e artistica , lavoro con la grafica 3d da più di 10 anni e ho sviluppato la capacità di ragionare in modo dimensionale.
Ho lavorato come designer industriale presso una società internazionale dell' Ucraina che produce sistemi di ventilazione e come sviluppatore di nuove forme di bottiglie in un'azienda di prodotti alcolici, a stretto contatto con il reparto marketing. Questa esperienza mi ha fornito l'opportunità di conoscere e comprendere ogni singola fase dell'intero ciclo di produzione - dallo sviluppo di progetti di schizzo e di lavoro al lancio in produzione e alla vendita di prodotti finiti
Ho lavorato in agenzie pubblicitarie e creative, ho esperienza nella generazione di materiale creativo, con capacità di sistematizzarlo e implementarlo rispettando scrupolosamente i termini di scadenza.
Ho partecipato a molti progetti artistici, didjital, fashion che hanno rafforzato il mio amore per il design, e perfezionato mio il metodo creativo al servizio dell'impresa.
Frequento regolarmente una scuola di italiano ma ho ancora poca pratica di conversazione.
Comunque sono in grado di curare bene la corrispondenza del progetto con il cliente.
Competenze
- Realizzazione di modelli High Poly, Low Poly
- capacità di lavorare con le trame ed eseguire la fare mappature UV.
- Riproduzione realistica dei progetti nel rispetto dello stile artistico.
- Sviluppo di schizzo e progetti di lavoro.
- Sviluppo del design per nuovi prodotti.
- Modellazione e visualizzazione per contenuti digitali
- Rendering fotorealistico.
-Realizzazione di Le maschere 3D digitali corporative per Instagram.
Progettazione - 3ds Max, Cinema 4D, UVLayout, Marmoset Toolbag, Substance Painter, Adobe Photoshop / Ausiliari - ZBrush, Cinema sculpting, KeyShot e altri.